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「ついやってしまう」体験のつくりかた

「ついやってしまう」体験のつくりかた

「ついやってしまう」体験のつくりかた

ダイヤモンド社

千の顔をもつ英雄〔新訳版〕 上

千の顔をもつ英雄〔新訳版〕 上

倉田真木(翻訳), 関根光宏(翻訳), 斎藤静代(翻訳), ジョーゼフ・キャンベル

早川書房

感情とはそもそも何なのか

感情とはそもそも何なのか

乾敏郎

ミネルヴァ書房

遊びと人間

遊びと人間

ロジェ・カイヨワ, 多田道太郎(翻訳), 塚崎幹夫(翻訳)

講談社

あなたの人生の科学 下

あなたの人生の科学 下

夏目大(翻訳), デイヴィッド・ブルックス

早川書房

誰のためのデザイン 増補・改訂版

誰のためのデザイン 増補・改訂版

野島久雄, D・A・ノーマン, 伊賀聡一郎, 安村通晃, 岡本明

新曜社

ファスト&スロー : あなたの意思はどのように決まるか?

ファスト&スロー : あなたの意思はどのように決まるか?

村井章子(翻訳), カーネマンダニエル, Kahneman,Daniel, 友野典男

早川書房

ヒトはなぜ笑うのか

ヒトはなぜ笑うのか

マシュー・M・ハーレー, レジナルド・B・アダムズJr., ダニエル・C・デネット

勁草書房

千の顔をもつ英雄〔新訳版〕 下

千の顔をもつ英雄〔新訳版〕 下

倉田真木(翻訳), 関根光宏(翻訳), 斎藤静代(翻訳), ジョーゼフ・キャンベル

早川書房

ノンデザイナーズ・デザインブック [第4版]

ノンデザイナーズ・デザインブック [第4版]

吉川典秀(翻訳), RobinWilliams, 小原司[日本語版解説](監修・翻訳)

マイナビ出版

ストーリー ロバート・マッキーが教える物語の基本と原則

ストーリー ロバート・マッキーが教える物語の基本と原則

ロバート・マッキー, 越前敏弥(翻訳)

フィルムアート社

アフォーダンス

アフォーダンス

佐々木正人

岩波書店

3Dゲームをおもしろくする技術

3Dゲームをおもしろくする技術

大野功二

SBクリエイティブ

ハーフリアル 虚実のあいだのビデオゲーム

ハーフリアル 虚実のあいだのビデオゲーム

イェスパー・ユール, 松永伸司(翻訳)

ニューゲームズオーダー

ホモ・ルーデンス

ホモ・ルーデンス

Huizinga,Johan, 高橋英夫(翻訳)

中央公論社

子どもの宇宙

子どもの宇宙

河合隼雄

岩波書店

フロー体験喜びの現象学

フロー体験喜びの現象学

Csikszentmihalyi,Mihaly, チクセントミハイM., 今村浩明(翻訳)

世界思想社

ゲームする人類 : 新しいゲーム学の射程

ゲームする人類 : 新しいゲーム学の射程

中沢新一, 遠藤雅伸

明治大学出版会;丸善出版 (発売)

ナラトロジー入門

ナラトロジー入門

橋本陽介

水声社

あなたの人生の科学 上

あなたの人生の科学 上

夏目大(翻訳), デイヴィッド・ブルックス

早川書房

グラフィック学習心理学 : 行動と認知

グラフィック学習心理学 : 行動と認知

山内光哉, 春木豊

サイエンス社

入門・倫理学

入門・倫理学

児玉聡(編集), 赤林朗(編集)

勁草書房

アイデアのつくり方

アイデアのつくり方

ヤングジェームス・W., Young,JamesWebb, 今井茂雄(翻訳)

ティビーエス・ブリタニカ

パラダイムの魔力

パラダイムの魔力

BarkerJoelArhtur, Barker,JoelArthur, 仁平和夫(翻訳)

日経BP出版センター

ミラーニューロンの発見 : 「物まね細胞」が明かす驚きの脳科学

ミラーニューロンの発見 : 「物まね細胞」が明かす驚きの脳科学

イアコボーニマルコ, Iacoboni,Marco, 塩原通緒(翻訳)

早川書房

記号論への招待

記号論への招待

池上嘉彦

岩波書店

ファスト&スロー : あなたの意思はどのように決まるか?

ファスト&スロー : あなたの意思はどのように決まるか?

村井章子(翻訳), カーネマンダニエル, Kahneman,Daniel, 友野典男

早川書房

遊びと発達の心理学

遊びと発達の心理学

PiersMariaW., 赤塚徳郎(翻訳), 森楙(翻訳), エリクソンエリック・H.

黎明書房

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