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つなげる広告 共感、ソーシャル、ゲームで築く顧客との新しい関係性

つなげる広告 共感、ソーシャル、ゲームで築く顧客との新しい関係性

つなげる広告 共感、ソーシャル、ゲームで築く顧客との新しい関係性

角川アスキー総合研究所

ソーシャル時代、広告は「伝える」から「つなげる」へ。つながりのエンゲージメント、自走するコンテンツ、動機を働かせるゲーミフィケーション。 「ロングエンゲージメント」の提唱者が描く新しい広告の世界観。
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